Treffer: Disseny i il·lustració de personatges per jocs de taula

Title:
Disseny i il·lustració de personatges per jocs de taula
Contributors:
Ripoll Tarré, Marc
Publisher Information:
Universitat Politècnica de Catalunya, 2025.
Publication Year:
2025
Document Type:
Dissertation Bachelor thesis
File Description:
application/pdf
Language:
Catalan; Valencian
Rights:
CC BY NC SA
Accession Number:
edsair.od......3484..4e8cbf599a7c0209a8a4490db93e2024
Database:
OpenAIRE

Weitere Informationen

Aquest treball segueix el desenvolupament del disseny d’un joc de taula, principalment centrant-se en el disseny dels seus personatges. Així mateix, es buscava crear un joc entretingut que mantingués una cohesió visual entre tots els seus components. Agafant la premissa d’un joc de parla popular creat per Dimitry Davidoff, s’ha creat un joc de deducció social, dirigit a persones d’entre 18 i 35 anys, que busca impulsar la socialització dins d’aquest sector d’edat. El joc utilitza el concepte de Màfia, una minoria informada en contra d’una majoria desinformada, en un hospital on un dels doctors crea i pretén divulgar una malaltia infecciosa. Així doncs, el joc entraria a la categoria de terror, un gènere poc explorat en altres adaptacions del joc. Tanmateix, es vol oferir rols de personatge amb una varietat d’habilitats, amb algunes no vistes en les altres versions de Màfia. El desenvolupament del joc ha estat dividit en tres seccions, preproducció, producció i postproducció. Primerament, en la preproducció, es va fer una llista dels elements necessaris per al joc: la caixa, les instruccions, les cartes, els personatges, etc. Aleshores es va començar la conceptualització de tots els seus dissenys, els quals es van acabar de definir en la fase de producció. Finalment, durant la postproducció, es van jugar partides de prova per tal de comprovar el funcionament del joc. En conjunt, s’ha completat el disseny de sis personatges, cada un amb dues il·lustracions representants, els quals presenten habilitats diverses i entretingudes. Així mateix, s’ha creat una identitat visual pròpia que està present en tots els components del joc. No obstant això, de cara al futur, es voldria completar més personatges per a augmentar el nombre de jugadors així com la quantitat de mecàniques i dinàmiques ofertes en el joc.