Result: Creación de un prototipo de audiojuego con implementación de audio binaural

Title:
Creación de un prototipo de audiojuego con implementación de audio binaural
Contributors:
Moreno Viasus, Ricardo Andrés
Source:
[1] L. A. Murcia, «Exportacion de videojuegos en colombia,» Revista sistemas, pp. 44-48, 2012. ; [2] Oficina Comercial de ProChile, «ProChile,» 2012. [En línea]. Available: http://www.prochile.gob.cl/wpcontent/blogs.dir/1/files_mf/documento_12_11_12175027.pdf. ; [3] Portafolio, «Portafolio,» 18 Julio 2013. [En línea]. Available: http://www.portafolio.co/portafolio-plus/colombia-un-pais- %25E2%2580%2598gamers%25E2%2580%2599 . ; [4] Market Share Reports, «Netmarketshare,» 2014. [En línea]. Available: https://netmarketshare.com. ; [5] M. Chion, The Audiovision: Sound on Screen, New York, 1994. ; [6] N. Burney, «Game Audio Stuff,» 13 Abril 2013. [En línea]. Available: http://gameaudiostuff.com/2013/04/09/inmersion-y-sonido-en-juegos-para-moviles/. ; [7] N. Burney, «Game Audio Stuff,» [En línea]. Available: http://gameaudiostuff.com/2013/04/09/inmersion-y-sonido-en-juegos-para-moviles/. ; [8] C. Lopez, «Breve historia de los mundos virtuales,» de Arte ....
Publisher Information:
Ingenierias
Ingeniería de Sonido
Medellín
Publication Year:
2016
Collection:
Biblioteca Digital Universidad de San Buenaventura
Document Type:
Dissertation/ Thesis bachelor thesis
File Description:
pdf; 150 páginas; Recurso en linea; application/pdf
Language:
Spanish; Castilian
Rights:
info:eu-repo/semantics/openAccess ; Atribución-NoComercial-SinDerivadas 2.5 Colombia ; Por medio de este formato manifiesto mi voluntad de AUTORIZAR a la Universidad de San Buenaventura, Sede Bogotá, Seccionales Medellín, Cali y Cartagena, la difusión en texto completo de manera gratuita y por tiempo indefinido en la Biblioteca Digital Universidad de San Buenaventura, el documento académico-investigativo objeto de la presente autorización, con fines estrictamente educativos, científicos y culturales, en los términos establecidos en la Ley 23 de 1982, Ley 44 de 1993, Decisión Andina 351 de 1993, Decreto 460 de 1995 y demás normas generales sobre derechos de autor. Como autor manifiesto que el presente documento académico-investigativo es original y se realiza sin violar o usurpar derechos de autor de terceros, por lo tanto, la obra es de mi exclusiva autora y poseo la titularidad sobre la misma. La Universidad de San Buenaventura no será responsable de ninguna utilización indebida del documento por parte de terceros y será exclusivamente mi responsabilidad atender personalmente cualquier reclamación que pueda presentarse a la Universidad. Autorizo a la Biblioteca Digital de la Universidad de San Buenaventura convertir el documento al formato que el repositorio lo requiera (impreso, digital, electrónico o cualquier otro conocido o por conocer) o con fines de preservación digital. Esta autorización no implica renuncia a la facultad que tengo de publicar posteriormente la obra, en forma total o parcial, por lo cual podrá, dando aviso por escrito con no menos de un mes de antelación, solicitar que el documento deje de estar disponible para el público en la Biblioteca Digital de la Universidad de San Buenaventura, así mismo, cuando se requiera por razones legales y/o reglas del editor de una revista. ; http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/co/
Accession Number:
edsbas.5130E37C
Database:
BASE

Further Information

Video games has been focused mostly to the entertainment industry. Meanwhile the audio games has been directed as didactic element for visually impaired population, only until recent years there has been a boom in this type of games to entertainment. An audio game is similar to a video game, but unlike all the weight of this entertainment is loaded into the sound. This project describes the development of an audio game implementing techniques binaural audio and interactive, that can be play by both sighted and visually impaired players.-- Grupo de Investigación: Modelamiento y Simulación Computacional. -- Línea de Investigación: Acústica y Procesamiento de Señales. ; El desarrollo de los videojuegos ha estado enfocado principalmente a la industria del entretenimiento. Por otra parte, el desarrollo de audiojuegos ha centrado su atención en la creación de herramientas didácticas de aprendizaje para población con discapacidad visual. Solo hasta años recientes se ha presentado un auge de este tipo de juegos dirigidos a la industria del entretenimiento. Un audiojuego es un juego electrónico en el que, a diferencia de un videojuego, la interacción se logra con base en la percepción y respuesta a una serie de estímulos sonoros. En este proyecto se describe el desarrollo de un audiojuego implementando técnicas de audio binaural interactivo, que puede ser jugado tanto por personas videntes como con discapacidad visual.