Treffer: Webová aplikace na sběr a analýzu dat předmětů z inventáře uživatele herní platformy Steam

Title:
Webová aplikace na sběr a analýzu dat předmětů z inventáře uživatele herní platformy Steam
Additional Titles:
A web application for collecting and analyzing data of items from the inventory of a user of the Steam gaming platform
Publisher Information:
Univerzita Pardubice 2024-02-06T09:55:01Z 2024-02-06T09:55:01Z 2024 2023-12-19 2024-01-19
Document Type:
E-Ressource Electronic Resource
Availability:
Open access content. Open access content
Bez omezení
Note:
application/pdf
application/pdf
application/octet-stream
Czech
Other Numbers:
CZPAR oai:dk.upce.cz:10195/82433
44082
1422854135
Contributing Source:
UNIV LIBR OF THE UNIV OF PARDUBICE
From OAIster®, provided by the OCLC Cooperative.
Accession Number:
edsoai.on1422854135
Database:
OAIster

Weitere Informationen

Bakalářská práce se zabývá vývojem moderní webové aplikace, která sbírá volně dostupná data týkající se Steam marketingu z konkrétní hry a poskytující vizuální výstup, který splňuje očekávání pro analýzu sbíraných dat. Data jsou uložena v NoSQL dokumentové databázi MongoDB, ze které jsou vybírána za pomoci serverové části aplikace. Serverovou složku zde zajišťuje Node.js společně s Express.js a konečný vizuální výstup je zpracován jednou z nejpoužívanějších JavaSriptových knihoven React.js.
The bachelor's thesis deals with the creation of a web application for the collection and analysis of data from items in the inventory of the user of the Steam gaming platform. The data comes from available APIs and is stored in a MySQL database, from which it is selected based on the queries received. The application monitors the development of the price of individual items and provides the user with a visual overview of the required data.
Fakulta elektrotechniky a informatiky
Cílem bakalářské práce bylo vytvoření webové aplikace na správu a analýzu virtuálních předmětů herní platformy STEAM. Hlavní funkcí aplikace bude sběr dat z dostupných API za účelem analýzy vývoje ceny jednotlivých předmětů například ze hry Rust. Vedoucí práce nemá závažnější připomínky. Dle vedoucího pracoval student samostatně a zodpovědně. Vytvořená aplikace je plně funkční a použitelná v praxi. Student výborně prezentoval výsledky své bakalářské práce, reagoval na dotazy a připomínky vedoucího, předsedy i členů komise pro státní závěrečné zkoušky.
Dokončená práce s úspěšnou obhajobou