Treffer: Zastosowanie gier komputerowych w procesie poszerzania umiejętności programistycznych wśród dzieci i młodzieży ; The Use of Computer Games in the Process of Expanding Programming Skills among Children and Youth

Title:
Zastosowanie gier komputerowych w procesie poszerzania umiejętności programistycznych wśród dzieci i młodzieży ; The Use of Computer Games in the Process of Expanding Programming Skills among Children and Youth
Publisher Information:
Wydawnictwo Uniwersytetu Rzeszowskiego
Publication Year:
2019
Collection:
Repozytorium Uniwersytetu Rzeszowskiego (UR) / University of Rzeszów
Document Type:
Fachzeitschrift article in journal/newspaper
File Description:
application/pdf
Language:
Polish
Relation:
Edukacja – Technika – Informatyka nr 2(28)/2019, s. 297–302; http://repozytorium.ur.edu.pl/handle/item/4973
DOI:
10.15584/eti.2019.2.44
Rights:
Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Międzynarodowe ; http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
Accession Number:
edsbas.4AA17B8
Database:
BASE

Weitere Informationen

Aktualnie, w tak zwanej erze cyfrowej, edukacja opierająca się na wykorzystaniu gier komputerowych (game-based learning – GBL) staje się coraz bardziej powszechna. Niniejsze opracowanie przedstawia przegląd rozwiązań wykorzystujących gry komputerowe w procesie poszerzania umiejętności programistycznych wśród dzieci i młodzieży. Szczególny nacisk położono na przedstawienie kluczowych zalet stosowania tego rodzaju programów w dydaktyce oraz ich wpływu na proces nauczania programowania. ; Currently, in the so-called digital age, education based on the use of computer games (usually called game-based learning or GBL) is becoming more and more common. This paper presents an overview of solutions using computer games in the process of improving programming skills among children and young people. Particular emphasis was placed on presenting the key advantages of using such programs in teaching and their impact on the teaching process of programming.