American Psychological Association 6th edition

Gospodarek, K. (2019). Zastosowanie gier komputerowych w procesie poszerzania umiejętności programistycznych wśród dzieci i młodzieży ; The Use of Computer Games in the Process of Expanding Programming Skills among Children and Youth. https://doi.org/10.15584/eti.2019.2.44

ISO-690 (author-date, English)

GOSPODAREK, Katarzyna, 2019. Zastosowanie gier komputerowych w procesie poszerzania umiejętności programistycznych wśród dzieci i młodzieży ; The Use of Computer Games in the Process of Expanding Programming Skills among Children and Youth. . 1 Januar 2019. DOI 10.15584/eti.2019.2.44.

Modern Language Association 9th edition

Gospodarek, K. Zastosowanie Gier Komputerowych W Procesie Poszerzania umiejętności Programistycznych wśród Dzieci I młodzieży ; The Use of Computer Games in the Process of Expanding Programming Skills Among Children and Youth. Januar 2019, https://doi.org/10.15584/eti.2019.2.44.

Mohr Siebeck - Recht (Deutsch - Österreich)

Gospodarek, Katarzyna: Zastosowanie gier komputerowych w procesie poszerzania umiejętności programistycznych wśród dzieci i młodzieży ; The Use of Computer Games in the Process of Expanding Programming Skills among Children and Youth, 2019,

Emerald - Harvard

Gospodarek, K. (2019), „Zastosowanie gier komputerowych w procesie poszerzania umiejętności programistycznych wśród dzieci i młodzieży ; The Use of Computer Games in the Process of Expanding Programming Skills among Children and Youth“, verfügbar unter:https://doi.org/10.15584/eti.2019.2.44.

Achtung: Diese Zitate sind unter Umständen nicht zu 100% korrekt.