Treffer: Identifying a gamification approach for a Python programming course for novices using Jupyter an an example
Titel:
Identifying a gamification approach for a Python programming course for novices using Jupyter an an example / Ifthekar Ahmed ; Ulrik Schroeder, Jürgen Giesl, Annabell Brocker
Beteiligt:
Veröffentlicht:
Aachen : Universitätsbibliothek der RWTH Aachen, 2022
Umfang:
1 Online-Ressource
Publikationstyp:
Sprache:
Englisch
Hochschulschrift:
Masterarbeit, RWTH Aachen University, 2022
DOI:
10.18154/RWTH-2022-08891